このページではBlasphemous(ブラスフェマス)のエリア「錐体」の解説をしています。隠しエリア内に侵入する方法や遺体の声の解説なども記載しているので、ぜひ攻略・考察の参考にしてください。
フィールド名
郊外(こうがい)
Arrabales
エリア名
錐体(すいたい)
Pétrea
マップ画像
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| 「錐体」のマップ画像 |
簡易ガイドマップ
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| 「錐体」の簡易ガイドマップ |
★…「真なる苦悶」(2周目以降)のみ
説明・考察
聖線の地下に位置する謎の空間。エリアに入るためには、光のデブラなど悔悟者の足元を攻撃できる祈詞を使うか、懺悔の剣の落下攻撃アビリティ(罪業の重み)で地下への隠された入口を解放する必要がある。隠し入り口の解放方法は下記のプレイ動画をご参考いただきたい。
地下空間にある石造りの建造物の入口は固く閉ざされている。この建物には、「真なる苦悶」(メインストーリークリア後の2周目以降に挑戦できるNG+モード)のゲーム開始時に入手できるアイテム「石化した風鈴草」を捧げることでのみ、入ることができる。このため、ゲーム1周目では「水銀」の取得や遺体の声を聴く(聖遺物・幻罪の織布の装備が必要)ためくらいにしか立ち寄る必要がない。エリア内には雑魚エネミーも一切登場しない。
クエストアイテム「水銀」は、冒涜の貯水路にいるNPCナシミエントに捧げることで胆汁のフラスコ瓶の体力回復量を強化できるアイテム。ただし、強化時にはフラスコ瓶の個数が減り、一定量の償いの涙も要求される。錐体以外で水銀が取得できるエリアのまとめや、強化段階ごとに必要となる償いの涙の量は下記のナシミエント解説記事にまとめてあるので、必要な際にご確認いただきたい。
また、錐体の通路に横たわっている遺体の言葉は、石造りの建造物のなかに「何者か」が潜んでいることを暗示している。
岩の向こう側から不規則な、耳障りな呼吸が聞こえる。
ゲーム1周目ではその正体を暴くことはできないので、まずはメインストーリーのクリアに専心しよう。下記の記事ではゲーム一周目データでメインストーリーの各種エンディングを網羅するためのチャートを連載形式で解説している。
まだ未確認の方は参考にしていただければ幸いだ。
真なる苦悶(NG+)モードにおける錐体
ゲーム2周目以降のデータで開始時に入手した「石化した風鈴草」を所持していると、聖線にて石化した風鈴草が悲しげな音を響かせて錐体への隠し入り口が近くにあることを知らせてくれる。
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| 「石化した風鈴草」が錐体の存在を予告するように音を響かせる |
前述の通り、石化した風鈴草を捧げることで、建物の入り口が開かれて内部に侵入が可能となる。石造りの建物の内部には、背骨が曲がった痩せぎすの大男のNPCヒブラエルがいる。
彼こそが遺体が耳にしていた呼吸音の主なのだろう。遺体の声が「音」を何度も強調していたのも、ヒブラエルが太古の聖歌サエタの使者であり、彼の奏でる旋律が真なる苦悶モードの追加ストーリーで重要な役割を果たすことを意識してのことと思われる。
このエリアのヒブラエルと会話をすることで、以降、クヴストディアの特定の位置にヒブラエルが出現し、追加エクストラボスであるアマネシダたちと戦うことができるようになる。彼の具体的な出現エリアは前掲のヒブラエルのキャラクター解説記事や、「真なる苦悶・贖罪の祭壇まとめ」のサブクエストの進め方にまとめているのでご参考いただきたい。
ちなみに「錐体」とは、一般的には円錐や角錐などの立方体のこと。石造りの建造物の形が三角錐形を想起させるユニークな形のため、この訳語が配されたのだろうか…。
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| 錐体にある建物の屋根部分 三角錐の一面を想起させる また中央の穴は円錐の底面部のように…見えなくもない |
なお、スペイン原語のエリア名「Pétrea」は「石の、石化した」という意味のため、「石化した風鈴草」(Campanilla petrificada)を意識しているとともに、化石のように地下深くに封じ込められたヒブラエルやアマネシダたち太古の存在を意図して名付けられたのだろう。
関連・登場キャラ
- ヒブラエル…ゲームクリア後の2周目「真なる苦悶」(NG+)モードでのみ登場する。一度会話したあとの彼はクヴストディア各地に出現することになり、この錐体エリアへと戻ってくることはない。
関連マップ
いつかまた、夢の向こう岸で……
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